時間軸-相機

一.主相機
主相機是編輯器中工作視窗在場景內移動的相機,幫助使用者定位。主相機 fov 默認為 73 。主相機移動速度通過事件軸右上方【相機移動速度】調節,也可以使用鍵盤的【+】或【-】鍵來加快或者減緩。主相機的其他資訊可以點擊【主相機信息】查看。

二.拍攝相機
拍攝相機在一段動畫中會有多個,它們會有不同位置、fov、移動速度等,在不同時機使用不同拍攝相機配合拍出想要的畫面。

三.位移
創建相機後,會自動生成兩條軸,【位移】軸與【fov】軸。在位移軸上右鍵【插入關鍵幀】, 點擊關鍵幀,右會出現相機詳細資訊,能夠對相機位置等直接修改數值進行更精細的調整。
利用位移關鍵幀之間的差異,可以讓相機完成位移、推近、旋轉等操作。在【易用模式】下相機預設是直線移動,若有讓相機曲線移動的需求,可以右鍵關鍵幀,選擇【編輯相機位置曲線】進行調整。
Tips: 選中關鍵幀,按住 Alt+R 鍵進入相機第一人稱模式,該模式下可以直接調整相機位置,適用於更細微、準確的鏡頭。

四.Fov
Fov 為相機的視場角,也稱視角。每個鏡頭都至少要有一個視角(添加兩個以上關鍵幀可以使鏡頭 fov 漸變),一般來說,小 fov 鏡頭適合拍人物特寫,大 fov 鏡頭更多用於拍景。
標準鏡頭:視角 45 度左右,使用範圍較廣。
遠攝鏡頭:視角 40 度以內,可在遠距離情況下拍攝。
廣角鏡頭:視角 60 度以上,觀察範圍較大,近處圖像有變形。
以下三圖分別為同一位置相機 fov 為 30°、60°、90° 的效果。


五.裁剪距離
在相機軸右鍵【插入時間軸】選擇【裁剪距離】,調整數值可裁去鏡頭前遮擋物,如下圖。


六.相機震動
在相機軸右鍵【插入時間軸】選擇【新振動】,插入關鍵幀,調整數值可使畫面抖動,並且可以控制持續時間與淡入淡出等。