操作入門-介面介紹

編輯器介面

1.功能表列
頂部功能表列包含文件、窗口、説明、區域編輯四個分類。
文件主要用於動畫檔的新建、打開、存儲以及視頻匯出。

窗口控制各個視窗是否顯示。

說明包含了所有快速鍵,可以隨時查看。

區域編輯是可以調整場景中環境、天氣的操作區域,具體可以調節的內容有【霧】【風】【雲海】【雨】【雪】【海洋】,在調節完成後可以保存環境檔。
在時間軸中插入【事件】軸,並且在【事件】軸下插入【環境】軸,插入關鍵幀,調用直接保存的環境檔即可。(時間軸相關使用方法可以至 " 時間軸(操作台) " 相關分頁查看)

2.查看器
查看器視窗預設在編輯器視窗的左上方,包含動畫檔的一些基本資訊和編輯之前的一些全域設置,一般不需要時時關注。

3.預覽窗口
預覽視窗預設在編輯器視窗的右上方,可以預覽導演軸上播出的畫面也就是最終視頻輸出的畫面。左下角還可以調整預覽畫面的比例。下方圖示控制播放、是否開啟聲音等。預覽視窗僅起到預覽作用,不對實際動畫畫面產生影響 。

預覽窗口效果展示

4.時間軸
時間軸即操作台,預設在編輯器視窗的下方。本編輯器採用線性編輯方式。線性編輯指的是一種需要按時間順序從頭至尾進行編輯的製作方式,它所依託的是以一維時間軸為基礎的線性記錄載體 。
時間軸可插入多個元素,如相機、角色、特效等,最後輸出畫面以【導演軸】 (即上方 "directors" 軸) 播出畫面為准。

5.關鍵幀編輯視窗
時間軸上的加入的任何軸都需要關鍵幀,建立關鍵幀相關表現才能在相應時間節點生效,不同軸上的關鍵幀編輯視窗、作用各不相同,關鍵幀具體作用會在下文介紹 。